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サーバ側のアクションのコール

クライアント側コントローラからサーバ側コントローラのアクションをコールします。クライアント側コントローラにコールバックを設定し、サーバ側のアクションが完了したときにコールされるようにします。サーバ側のアクションは、逐次化可能な JSON データを含む任意のオブジェクトを返すことができます。

クライアント側コントローラは、名前-値のペアを含む、オブジェクトリテラル表記の JavaScript オブジェクトです。この名前はそれぞれクライアント側のアクションに対応します。この値は、アクションに関連付けられた関数コードです。

コンポーネントからサーバコールをトリガするとします。次のコンポーネントには、クライアント側コントローラの echo アクションに接続されるボタンが含まれます。SimpleServerSideController には、クライアント側コントローラから渡される文字列を返すメソッドが含まれます。

1<aura:component controller="SimpleServerSideController">
2    <aura:attribute name="firstName" type="String" default="world"/>
3    <ui:button label="Call server" press="{!c.echo}"/>
4</aura:component>

次のクライアント側コントローラには、サーバ側コントローラで serverEcho メソッドを実行する echo アクションが含まれます。クライアント側コントローラに、サーバ側のアクションが返されたら呼び出されるコールバックアクションを設定します。この場合、コールバック関数がユーザにサーバから返された値を含むアラートを表示します。action.setParams({ firstName : cmp.get("v.firstName") }); は、コンポーネントから firstName 属性を取得して、サーバ側コントローラの serverEcho メソッドに firstName 引数の値を設定します。

1swfobject.registerObject("clippy.codeblock-1", "9");
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17({
18    "echo" : function(cmp) {
19        // create a one-time use instance of the serverEcho action
20        // in the server-side controller
21        var action = cmp.get("c.serverEcho");
22        action.setParams({ firstName : cmp.get("v.firstName") });
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24        // Create a callback that is executed after 
25        // the server-side action returns
26        action.setCallback(this, function(response) {
27            var state = response.getState();
28            // This callback doesn’t reference cmp. If it did,
29            // you should run an isValid() check
30            //if (cmp.isValid() && state === "SUCCESS") {
31            if (state === "SUCCESS") {
32                // Alert the user with the value returned 
33                // from the server
34                alert("From server: " + response.getReturnValue());
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36                // You would typically fire a event here to trigger 
37                // client-side notification that the server-side 
38                // action is complete
39            }
40            //else if (cmp.isValid() && state === "ERROR") {
41            else if (state === "ERROR") {
42                var errors = response.getError();
43                if (errors) {
44                    $A.logf("Errors", errors);
45                    if (errors[0] && errors[0].message) {
46                        $A.error("Error message: " + 
47                                 errors[0].message);
48                    }
49                } else {
50                    $A.error("Unknown error");
51                }
52            }
53        });
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55        // optionally set abortable flag here
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57        // A client-side action could cause multiple events, 
58        // which could trigger other events and 
59        // other server-side action calls.
60        // $A.enqueueAction adds the server-side action to the queue.
61        $A.enqueueAction(action);
62    }
63})

クライアント側コントローラでは、c の値プロバイダを使用してサーバ側コントローラのアクションを呼び出します。この構文は、クライアント側コントローラのアクションを呼び出すためにマークアップで使用するものと同じです。cmp.get("c.serverEcho") コールは、サーバ側コントローラで serverEcho メソッドをコールしていることを示します。サーバ側コントローラのメソッド名は、クライアント側のコールの c. に続く内容と完全に一致している必要があります。

$A.enqueueAction(action) は、サーバ側コントローラのアクションを、実行されるアクションのキューに追加します。この方法でキューに追加されたアクションはすべて、イベントループの最後に実行されます。フレームワークでは、個々のアクションごとに個別の要求を送信するのではなく、イベントチェーンを処理し、関連する要求をバッチにまとめてからキューのアクションを実行します。これらのアクションは非同期で、コールバックが設定されています。

コールバックなど非同期コードのコンポーネントを参照する場合は、常に isValid() チェックを追加します。

メモ

アクションの状態

アクションの有効な状態は次のとおりです。

NEW (新規)
アクションが作成されていますが、まだ処理されていません。
RUNNING (実行中)
アクションを処理中です。
SUCCESS (成功)
アクションが正常に実行されました。
ERROR (エラー)
サーバからエラーが返されました。
ABORTED (中止)
アクションが中止されました。

setCallback() には、コールバックを呼び出すアクション状態を登録する 3 つ目のパラメータがあります。setCallback() に 3 つ目の引数を指定しないと、デフォルトで SUCCESS および ERROR 状態が登録されます。ABORTED など別の状態のコールバックを設定するには、3 つ目の引数でアクションの状態を明示的に設定した setCallback() を複数回コールできます。次に例を示します。

1action.setCallback(this, function(response) { ...}, "ABORTED");

メモ